前言

我们的框架使用单场景+多预制体实现【大厅+多子游戏】的模式,简单来说我们的游戏永远在一个主场景里运行,比如:
1、我们打开游戏后,主场景载入【登录预制体】
2、登录完毕,主场景载入【大厅预制体】同时释放【登录预制体】
3、然后选择某个【子游戏】进行游戏,那么主场景载入对应的【子游戏预制体】,同时隐藏【大厅预制体】(如果游戏不复杂,我们的【大厅预制体】也可以释放)
4、最终实现永远只有一个主场景,然后需要哪个功能就加载对应的预制体

作者:ccs2d.com  创建时间:2024-09-12 04:50
最后编辑:ccs2d.com  更新时间:2024-10-06 09:43
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