目录

  • 前言
  •       一、新建LogMgr脚本
  •       二、提问AI
  •       三、测试
  •       四、优化修改
  •       五、最终版本
  •       六、总结
  • 从这里开始,我们将正式和Cursor AI一起完成框架的模块开发。

    前言

    日志管理器,主要用于我们统一的日志输出,非必要模块。
    考虑到开发时我们会经常使用浏览器进行预览调试,为了方便查看日志,我们对不同的日志等级设置了背景、文本颜色和前缀区分。

    一、新建LogMgr脚本

    我们先在Core分包目录下新建一个Scripts\Managers的目录,然后新建LogMgr.ts
    LogMgr脚本

    二、提问AI

    注意:只有你的提问越完善详细,AI给出的回复才更准确。

    请帮我编写一个使用 window.console[method].bind 形式封装 的 日志管理器类,用于统一日志输出格式
    1、带有中文注释说明
    2、方法含有:debug、info、warn、err
    3、最好采用创建绑定日志器的方式,方便跟踪调试日志的调用者
    4、区分不同等级日志的背景、字体颜色
    5、最后使用 export const logMgr = LogMgr 导出

    三、测试

    1、根据上面的提问得到了一个完整的日志管理器脚本。
    2、在AI互动区域点击 Copy 复制。
    3、我们直接粘贴到LogMgr.ts,先不进行优化修改,看看后面测试,到底AI给出的脚本是否有问题。
    4、接着在我们上一章节里创建的游戏入口文件GameEntry.ts 中加一个日志输出测试。
    提问AI
    测试

    最终测试基本达到我们的要求,只有4个小地方需要优化修改:
    日志没有背景色
    日志文字没有颜色
    日志方法不是静态
    无需ccc的Component等相关代码

    四、优化修改

    优化修改1
    优化修改2

    可以看到还有一个调试类的日志没有输出,因为默认的debug类日志会不显示。

    • 我们改一下,用log代替debug

    • 接着把注释风格统一下

    • 然后前缀使用中文

    五、最终版本

    最终版本1
    最终版本2

    /**
     * 日志管理器
     * 用于统一日志输出格式
     */
    class LogMgr {
        private static createLogger(method: 'log' | 'info' | 'warn' | 'error', textColor: string, bgColor: string, prefix: string) {
            return console[method].bind(console, `%c[${prefix}]`, `color: ${textColor}; background: ${bgColor}; padding: 2px;`);
        }
    
        /** 调试类 */
        public static debug = LogMgr.createLogger('log', 'white', 'blue', '调试');
       
        /** 信息类 */
        public static info = LogMgr.createLogger('info', 'white', 'green', '信息');
        
        /** 警告类 */
        public static warn = LogMgr.createLogger('warn', 'black', 'yellow', '警告');
       
        /** 错误类 */
        public static error = LogMgr.createLogger('error', 'white', 'red', '错误');
    }
    
    /** 日志管理器实例 */
    export const logMgr = LogMgr;

    六、总结

    要想AI成为我们的好帮手:
    1、必须熟练的掌握它,知道它有哪些功能,具体该怎么操作。
    2、详细完整的提问,准确表达自己的需求。
    3、像ccc区分2.X和3.X这种情况下,提问时请带上具体版本要求,如:ccc 3.8.x。


    我相信未来几十年AI智能对我们的影响会越来越大!
    提早习惯去使用它吧!

    作者:ccs2d.com  创建时间:2024-09-21 07:17
    最后编辑:ccs2d.com  更新时间:2024-10-06 09:43
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